Перед вами
очень неплохо сделанный квест. Вы станете египтянином, причем древним. Главная
ваша забота на протяжении всей игры – доказать невиновность вашего же отца (разумеется,
египетского, а не русского).
Вас ждут лабиринты, подземелья,
древние храмы, а также большое количество загадок и головоломок. Игра разбита
на несколько этапов, и каждый из них придется проходить
и разгадывать до конца, иначе дальше двигаться вы не сможете. В процессе игры
вы узнаете много интересного о Древнем Египте, его обитателях и их образе жизни.
В этом вам поможет отдельный справочный раздел с иллюстрированной базой данных.
Игра идет от первого лица и предоставляет возможность поворачиваться и смотреть
во всех направлениях, что в принципе следует делать после каждого шага.
УПРАВЛЕНИЕ
Если курсор приобретает форму ладони, то в этом направлении
можно двигаться. Вещь можно взять, если на ней курсор превращается в кулачок.
Появление глаза означает, что к предмету можно приблизиться и узнать о нем подробнее.
Губы дают возможность поговорить с любым персонажем. Щелчок правой кнопкой мыши
(или нажатие клавиши Пробел) показывает инвентарь и убирает его. Если взятая
из инвентаря вещь при наведении на определенное место приобретает белый цвет,
значит, ее здесь можно применить. Передвигаться
с предметами в руках нельзя. Если выбранную вещь перенести на знак вопроса, то
появятся ее описание и краткая историческая справка. Нажатие на спираль слева
позволяет выйти в основное меню. Звезда справа позволяет узнать исторические
подробности о действующих
персонажах. В игре звучит несколько нудная музыка, а так как все диалоги дублируются
титрами, рекомендую выключить звук до запуска игры.
Пробел или щелчок левой кнопкой мыши позволяют пропустить
видеозаставки и диалоги.
ПРОХОЖДЕНИЕ
ГРОБНИЦА СЕТХИ
Посмотрите по сторонам и найдите могилу Сетхи.
Подойдите к ней и поговорите
со смотрителем. Возьмите у него факел и спуститесь вниз, по ступенькам. Развернитесь,
заберите стоящую около левой
колонны доску и уберите ее в инвентарь. Идите вперед, пока не дойдете до темного
колодца. Перекиньте доску через пропасть и войдите в комнату. Поверните налево
и подойдите к колонне с изображением Пта. Рассмотрите на его фоне имеющуюся у
вас записку. Вернитесь в центр комнаты и продолжайте идти вперед до тех пор, пока
не упретесь в стену. Посмотрите направо. Возьмите стоящую около колонны рогатину.
Вернитесь к тому месту, где читали записку, и поверните направо. Спуститесь по
ступенькам вниз и идите вперед, пока не увидите двух разговаривающих людей. Подойдите
к куче камней в яме у стены. Разгребите их и возьмите
черепок с изображением животного. Развернитесь и по левой стене дойдите до входа
в маленькую комнатку. Рогатиной убейте находящуюся там змею и возьмите амулет.
Вернитесь к двум людям и покажите черепок и амулет Именаху. В ответ он даст вам
кольцо, дающее доступ в деревню. Идите к входу в гробницу. В разговоре скажите,
что вам нужно в деревню.
ДЕРЕВНЯ
Возьмите камень
с иероглифами. Покажите кольцо
человеку около входа в деревню. Идите прямо, пытаясь войти в каждую дверь по левой
стороне. Когда войдете в дом, идите прямо и в правый
коридор, поднимите огниво, лежащее около мисок с фруктами. Вернитесь в комнату
и войдите в левый коридор. Изучите полукруглую подставку и рассмотрите на ней
вашу зашифрованную записку. Выйдите из дома и поверните налево. Идите прямо, пока
не увидите маленький переулок, ведущий налево. Пройдите по нему до конца и возьмите
деревянную лестницу. Вернитесь на главную улицу и продолжайте идти налево. После
поворота подойдите к стоящей в углу женщине. Поговорите с ней, спросите, где дом
Хори. Поставьте слева от двери лестницу и попробуйте по ней подняться. Когда женщина
закричит, дайте ей кольцо. Когда она исчезнет, заберитесь
по лестнице в дом. Идите по правой стене. Во второй комнате откройте плетеную
корзину. На дне лежит сломанный амулет Хори. Положите туда имеющийся у вас амулет.
Сделайте шаг вглубь комнаты. Из обрамленной красным деревом ниши на стене достаньте
серебряную вазу. Подойдите к каменному сиденью и отодвиньте крышку, лежащую на
плетеной циновке. Откроется потайной ход. Спуститесь по ступенькам и возьмите
из руки Хори кусок папируса. Выйдите на улицу и поверните направо. В тупике поверните
налево. Возьмите лежащую на двери булавку и откройте ей замок. Несколько раз дерните
за веревки и войдите внутрь. Возьмите с
подставки плошку с маслом и войдите в темную комнату. Дотроньтесь огнивом до масла.
Возьмите стоящий слева ящик. Выйдите на улицу. Если все сделано верно, то наступит
вечер. Идите по направлению ко входу в деревню. Слева появится небольшой проход.
Идите по нему до конца, войдите в дверь слева. Покажите хозяину хижины все, что
нашли. Когда он предложит поспать, лягте на циновку у стены и возьмите деревянный
подголовник.
МАСТЕРСКАЯ БАЛЬЗАМИРОВАНИЯ
Войдите во двор, по левой стороне подойдите к двери и постучите.
К вам
выйдет хозяин. Покажите
ему ящик. Войдите внутрь, поверните направо, сделайте несколько шагов вперед и
найдите под покрывалом тело Тхана. Дотроньтесь до ожерелья у него на шее куском
папируса. Повернитесь к бальзамировщику и поговорите с ним. Он даст вам два кубика
и предложит разгадать загадку. Идите следом за ним. Возьмите предметы в следующем
порядке: oudjat eye, small column, djed pillar, tit knot. После этого разложите
предметы таким образом: oudjat eye – в верхний левый квадрат, small column – в
нижний левый квадрат, tit knot. – в правый верхний квадрат, djed pillar – в нижний
правый квадрат. Теперь вас признали за своего. Идите
в соседнюю комнату и подойдите к саркофагу Хери (зеленый, стоит у левой стены)
и посмотрите на узор, расположенный в верхней части. Рассмотрите на его фоне вашу
зашифрованную записку. Выйдите через дверь на улицу и присоединитесь к процессии.
И ни в коем случае не спускайтесь в могилу!
МОГИЛА БОГАТОГО ГОРОЖАНИНА
Говорил же – не спускайтесь, а вы? Вообще, не понятно, за какие
такие грехи вас замуровали в могиле.
Пока идет сверху свет, запомните,
где стоит масляный светильник. Когда свет погаснет, достаньте огниво и зажгите
лампу. Возьмите со
стула бумеранг и нож. Не убирая нож, посмотрите по сторонам и в том месте на стене,
где нож станет белого цвета, примените его. Пролезьте в образовавшуюся дыру. Спросите
у рабочего, где выход. Сделайте шаг вперед и поверните направо. Выйдите на улицу.
Поверните направо и подойдите к женщине, стоящей у стены. Она предложит решить
загадку. Выберите восьмой квадрат, приблизьтесь к нему и рассмотрите на его фоне
шифрованную записку. Поверните направо и подойдите к рисункам на стене. Рассмотрите
узор, находящийся слева в полутени. Сравните с рисунком свою записку. Вернитесь
к женщине и покажите ей записку. Идите
за женщиной.
ДОМ ПАНЕХЕЗИ
Поговорите с охранником. Когда он скажет, что ему не знакомо
ваше имя, дайте ему деньги (два деревянных кубика), и он вас сразу вспомнит. Пройдите
вперед до дома, поверните направо по тропинке и подойдите к правой двери, ведущей
в сад. Когда вы войдете, в вас начнет стрелять спрятавшийся лучник. Чуть справа,
совсем близко, стоит дерево. Обычно лучник прячется в кустах чуть правее ствола.
Бросьте туда бумеранг и убейте стрелка. Если его там не окажется, вам придется
кидать бумеранг во все стороны, пока не
попадете. Поверните налево,
сделайте шаг вперед, еще раз поверните налево и войдите в дом. В доме поверните
направо и войдите в комнату, в которой стоит женщина. Поверните налево и войдите
в дверь перед вами. В кладовой возьмите с пола миску с молоком. Вернитесь назад
и войдите в комнату напротив входа. В этой комнате слышно мяуканье кошки. Поставьте
миску с молоком на циновку у стены. Когда кошка придет, снимите кольцо, висящее
у нее на ухе. Этим кольцом откройте потайную дверку, расположенную над красным
стулом. Возьмите из ниши записку и брусок из кости. Вернитесь в комнату с женщиной,
сделайте шаг направо, поверните
налево и идите в дверь, расположенную перед вами. Поверните направо. Перед вами
три прохода. Сначала зайдите в правый и с плетеных корзинок возьмите ожерелье
и парик. Вернитесь и пройдите в центральный проход. Это – душевая. Слева возьмите
тюбик с краской для лица. Посмотрите в зеркало, лежащее справа. Украсьте свое
лицо гримом и наденьте парик. Пройдите в левый проход и подберите тунику. Вернитесь
к женщине в холле. Покажите ей ожерелье и она пропустит вас на второй этаж. Поднимитесь
по лестнице, поверните направо и выйдите на балкон. Подойдите к столику с костями
и положите недостающую кость на пустое место.
Теперь нажмите на следующие кости: Heri – Pedjet – Ptah – Nefer.
Из открывшегося слева потайного
ящичка достаньте записку. Придет хозяин дома и предложит сыграть в игру на вашу
жизнь. Игра проста – нужно выкинуть с доски все свои фишки. Ходы производятся
змейкой, начиная с верхнего ряда, слева направо. Количество ходов определяется
цифрой, которая появляется при выбрасывании кожаных ремешков. С пятого справа
в нижнем ряду поля фишка должна прыгнуть сразу на пять ходов. Если пройдено меньше
полей, следующий ход должен выводить фишку с поля. В противном случае она возвращается
на середину доски. Ходить можно только
той фишкой, на которой рука-курсор превращается в кулачок. Выиграть у специалистов
можно, но трудно. Когда игра закончится, немедленно прыгайте с балкона, иначе
вас ждет гибель.
ВЛАДЕНИЯ АМОН-РЕ
Повернитесь к Аамерун и поговорите с ней, выбирая вторые варианты
ответов. Аамерун поможет пройти вам в храм. Пройдите чуть левее девушки. В храме
встаньте к Аамерун спиной и идите вперед до тех пор, пока не увидите мужчину.
Поверните налево и идите вперед. Когда упретесь в стену, пройдите в узкий проход
правее. Пройдите по нему
до конца, поднимитесь
по ступенькам и выйдите на террасу. Подойдите к жрецу, хранителю времени, и поговорите
с ним. Возьмите прибор для определения времени и используйте его на сидящем ассистенте
жреца. Расположите прибор так, чтобы желтая звезда над головой ассистента оказалась
в треугольной прорези. Щелкните левой кнопкой мыши. Спуститесь на один пролет
по ступенькам и войдите в комнату слева. Послушайте, что скажет жрец, выберите
второй вариант ответа. Когда жрец замолчит, обратитесь к нему еще раз.
Когда жрец уйдет, повернитесь
направо и посмотрите на пол. Наполненный желтой жидкостью стакан в правом верхнем
углу показывает, сколько
времени у вас осталось. Поэтому поторопитесь. (Кстати, с этого момента игру лучше
не записывать, так как начинать придется с этого же места.) Возьмите небольшую
чашку. Посмотрите
на большую миску и вычерпните из нее воду чашкой. Отковырните ножом две появившиеся
заплатки. Возьмите открывшиеся элементы. Спуститесь по лестнице на первый этаж
в колонный зал и достаньте имеющуюся у вас карту. На ней отмечено, где искать
недостающие улики. Вернитесь тем же путем, которым шли к лестнице, пройдите мимо
монаха до стены. Повернитесь направо и сделайте шаг вперед. В основании колонны
справа есть ниша. Возьмите
из нее ожерелье. Теперь развернитесь, сделайте шаг вперед, поверните налево, дойдите
до монаха, поверните налево и идите вперед до Аамерун. Покажите ей то, что нашли.
Выберите первый вариант ответа. После этого вас выгонят из храма и вам придется
держать ответ перед верховным жрецом. В ответ на его вопрос о ваших расследованиях
подойдите к Птанеферу и сорвите с него тунику. На открывшуюся на его груди пластину
прикрепите два добытых доказательства его вины. Стража уведет Птанефера. Верховный
жрец отметит вашу потрясающую храбрость при расследовании столь сложного дела
и пообещает, что сообщит о вас правителю и что вы (ну повезло же!) получите немного
золота.
Источник http://www.lki.ru. Просмотров 13413. Рейтинг 0/0.