В основе > Зорро — культовый герой начала XX века.
Это позже там появились всякие плюющие
на законы аэродинамики и всемирного тяготения мужики с большой буквой S на груди,
а раньше была простая скромная Z — и на груди не главного героя, а его врагов.
Мертвых, разумеется.
Как играть > Думаю, сию игру Cryo затеяли не
от всепоглощающей любви к Зорро, а из-за накопившегося в умах их менеджеров опыта
и знаний. Они давно усекли такую вещь — не суть важно, о чем игра, главное — как
она называется. Рецепт приготовления нашего "Зорро" не блещет оригинальностью:
берем культового героя, делаем персонажей похожими на киногероев из фильма, выдергиваем
оттуда же определенные элементы сюжета, пишем посредственный движок, называем
все это stealth-action и выкидываем на рынок. Ничего, что stealth-action выражается
здесь в приведении к бессознательному состоянию охранников при помощи правильных
комбинаций клавиш для удара шпагой... и не надо мне тыкать возможностью тихо передвигаться
— она здесь ни к чему.
Rulez > "Я Зорро!" — типа круто.
Графика — не само совершенство, но все ж таки лучше, чем могла быть.
Suxx > Бесит и совершенно отбивает охоту играть камера,
выбирающая всегда самые дебильные ракурсы. Бедновато звуковое оформление. Главное
меню и интерфейс вообще — наикривейшие. Геймплей поначалу вроде как затягивает,
но столь же быстро отпускает.
Что еще > Лучше бы еще одну адвенчуру по "Чужим" состряпали
— толку было бы больше.
Дождались? Весьма сомнительной игры с давно отслужившим
свое героем.